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Deixo claro logo de cara: ninguém me ofereceu R$ 50 mil pelo NUTSHOT!. O título é uma provocação. Mas a pergunta por trás dele é séria: se um jogo custou cerca de R$ 20 em uso de IA, quanto ele vale?
Quanto custaria encomendar
Imagine pedir este jogo a um estúdio pequeno ou a um desenvolvedor freelancer. O escopo seria:
- quatro mapas 3D com ciclo de dia e noite;
- quatro classes com habilidades, física de projéteis e vento;
- bots que miram com balística e se espalham pelo mapa;
- três modos de jogo, menus, perfil, progressão e cosméticos;
- trilha sonora e efeitos;
- versão para celular, com controles de toque;
- testes automatizados.
É um trabalho de dois a três meses para uma pessoa experiente em jogos web, ou algumas semanas para uma equipe pequena. Com o valor de mercado de um desenvolvedor sênior no Brasil, a conta cai facilmente na faixa de R$ 40 mil a R$ 60 mil. Em dólar, com um estúdio de fora, seria mais.
É uma estimativa, não uma cotação. Mas mostra a ordem de grandeza.
Então a IA fez R$ 50 mil de trabalho por R$ 20?
Mais ou menos, e o "mais ou menos" importa.
O que a IA barateou: escrever código, testar, corrigir bugs e gerar variações. Isso era a maior parte das horas de um projeto assim.
O que continua caro:
- Direção. Saber que o loading está feio, que o rolamento parece errado, que a bandeira precisa ser vista de longe. A IA não joga por prazer: quem sente o jogo é você.
- Escopo. Decidir o que entra e o que fica de fora. Sem isso, o projeto não termina.
- Infraestrutura. O multiplayer, por exemplo, precisa de servidor e tem custo todo mês. A IA não paga essa conta.
- Distribuição. Um jogo que ninguém joga vale zero, por melhor que seja.
O que isso significa para quem vende projetos
O preço de um projeto sempre foi, em parte, horas de execução. Essa parte está caindo rápido. O que sobra, e passa a valer mais, é o que a IA não substitui: gosto, critério, conhecer o cliente e assumir a responsabilidade pelo resultado.
Para mim, o NUTSHOT! é um portfólio: mostra, na prática, o que dá para entregar com IA e boa direção. Para uma marca, um jogo assim pode virar uma campanha, um brinde interativo ou uma ativação de evento, por uma fração do que custaria há dois anos.
E os R$ 20?
São o custo aproximado de uso da IA durante o desenvolvimento, que é o número que mais chama atenção. Mas eles não contam as horas que passei jogando, olhando prints e escrevendo feedback. Esse tempo é o que transforma R$ 20 de código num jogo que alguém quer jogar.
Se você tem uma marca e pensou num jogo assim, vamos conversar.